Exposed Concrete Casting
使用高精度模板浇筑混凝土,脱模后不做任何表面处理,让混凝土成为最终的表面材料。
Spatializing Light
将光线视为建筑的核心构成元素,通过精确控制光的进入方式、方向和强度来定义空间。
Geometric Purity
使用圆形、矩形、三角形等基础几何形体,不做装饰性变形,以纯粹形态创造空间秩序。
Sunken / Semi-underground Architecture
将建筑部分或全部埋入地下,减少对自然景观的干预,同时创造独特的内部光线体验。
Modular Spatial Systems
以可组合的模块化单元构建灵活的生活和工作空间,适应不同使用场景和地形条件。
Five Points of Architecture
底层架空、屋顶花园、自由平面、横向长窗、自由立面——将承重从墙体转移到柱子,释放建筑空间。
Modulor
基于人体尺度(183cm)和黄金分割的比例体系,从家具到建筑统一使用。
Béton Brut
将混凝土浇筑的模板纹理作为建筑完成面,开创粗野主义美学。
Joint as Architecture
将结构节点、材料交接处作为建筑表达的核心,每一处连接都是一次细部创作。
Material Layering and Juxtaposition
在混凝土、石材、金属、玻璃之间创造对话,每种材料保持其自主性同时参与整体。
Historical Stratigraphy Intervention
在历史建筑中揭示并保留时间层叠,新介入清晰可辨而不掩盖旧层。
Water as Spatial Medium
利用水的反射、流动、声音和边界来定义、延伸和诗意化建筑空间。
Geometry as Space Generator
以三角形、圆形等基本几何形作为空间生成的语法规则和形式来源。
Cultural Translation of Modernism
用现代材料和技术重新诠释地域传统中的空间原型和文化符号。
Light Sculpting
将自然光线作为塑造空间氛围和揭示形式的主要手段。
Organic Architecture
建筑从场地中生长——水平线条呼应大地,材料取自当地,让建筑成为自然的一部分。
Flowing Space
打破房间的盒子式分隔,创造连续流动的内部空间,让视线和身体自由穿越。
使用计算参数生成连续的、流动的建筑表面,打破传统直角几何。
Abstract Painting to Space
将至上主义等抽象绘画中的几何叠合与位移直接转化为建筑空间和结构。