设计图谱
作品

Work

数字出版使用中

《计算机作为剧场》

Computers as Theatre

设计师/布伦达·劳雷尔

将亚里士多德戏剧理论应用于人机交互的开创性著作。

作品图片

《计算机作为剧场》

将亚里士多德戏剧理论应用于人机交互的开创性著作。

Unknown · CC BY-SA 4.0 · 来源

作品说明

《Computers as Theatre》(1991)基于布伦达·劳雷尔的博士论文,将亚里士多德的戏剧六要素(情节、角色、思想、语言、音乐、景观)重新解释为人机交互设计的框架。该书开创了从人文视角理解交互设计的先河。

上下文网络

展示与本品相关的贡献者、关联作品、地点和机构的关系网络。

人物作品地点机构

设计说明

1991年出版,劳雷尔将人机交互视为'剧场':用户是参与者而非观众,界面是舞台。这一人文视角打破了当时以任务效率为中心的HCI主流范式,为交互设计的表达性与情感维度提供了理论支点。