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Designer · 1950-今
Brenda LaurelBrenda Laurel
1950年月日 - 至今
将戏剧理论引入交互设计的先驱,为女孩开发游戏的女性创业者
人机交互与游戏设计先驱,将戏剧理论引入交互设计,Purple Moon创始人。

布伦达·劳雷尔(Brenda Laurel)
Unknown · CC BY-SA 3.0 · 来源
布伦达·劳雷尔(1950—)是美国交互设计研究者、作家和企业家。她的博士论文首次将亚里士多德的戏剧理论应用于人机交互,开创了'交互即戏剧'的理论框架。她曾在 Atari、Interval Research 和 Sun Microsystems 工作,1996年创办 Purple Moon 游戏公司,专注于为女孩开发电脑游戏。
布伦达·劳雷尔 → Purple Moon 游戏公司
Brenda Laurel 创立了 Purple Moon
布伦达·劳雷尔 → 《计算机作为剧场》
布伦达·劳雷尔 设计了《《计算机作为剧场》》
布伦达·劳雷尔 → 彼得·莫维尔
布伦达·劳雷尔将戏剧理论应用于人机交互研究——'计算机作为剧场'——为彼得·莫维尔的'信息架构'和用户体验设计开辟了叙事性视角。
以 布伦达·劳雷尔 为中心的直接关系网络。展开层级查看更广泛的关联。
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