设计图谱
学习路径/交互模式的语言/内容呈现模式/'无限滚动'是好的模式吗?
反思

'无限滚动'是好的模式吗?

【背景】无限滚动是主流模式,但为谁好:用户还是增长? 【步骤】1. 分析无限滚动的机制(无终点/时间黑洞);2. 讨论其用户价值与商业价值;3. 判断何时该用、何时该弃。 【输出】无限滚动的价值判断。

预计时长

15 分钟

任务类型

反思

观察提示

数字user_control入门

撤销与重做

产品在多大程度上支持'撤销'操作?你能撤销几步?哪些操作不可撤销且没有警告?用户控制的边界在哪里?

反思提示

批判反思

对'流畅'的质疑

'流畅'经常被用来赞美数字产品的体验——但'流畅'是否总是好事?有没有场景中适度的'摩擦'反而是好的设计——比如让你慢下来思考、注意风险、或者培养一个习惯?

💡 想想银行转账的确认步骤,或者冥想应用故意放慢的动效。