Designer · 1954-今
Susan Kare
1954年2月5日 - 至今
在像素级的限制中发现设计的人性——用32x32的网格定义了数字时代的视觉语言
美国像素艺术家和图形设计师,Apple Macintosh 原始图标和字体的设计者,数字界面设计的先驱。
所属机构:Apple
苏珊·凯尔(1954—)是数字界面设计的开创者。1982年加入苹果公司,为第一代Macintosh设计了整套图标、字体和用户界面图形——从'Happy Mac'启动图标到Command键符号(⌘)。她将传统美术训练应用于像素网格的极端限制中,证明数字界面可以既实用又富有人情味。她的设计方法——在严格技术约束下寻找个性的表达——定义了此后数十年的人机交互美学。
苏珊·凯尔 → 乔纳森·伊夫
苏珊·凯尔在Apple设计了最初的Macintosh图标和字体系统,虽与艾维主政时期间隔十年,但她建立的数字界面人性化原则为Apple后来的设计语言奠定了基础。
苏珊·凯尔 → 施德明
苏珊·凯尔将像素网格转化为可读符号的方法预示了数字时代的视觉语言——萨格迈斯特一代的设计师在数字与实体之间游走的实践正根植于此。
苏珊·凯尔 → 约翰·前田
苏珊·凯尔在Macintosh上创造的像素图标美学为约翰·前田的数字艺术和'简单法则'提供了视觉设计的起点——像素作为最小设计单元的可能性。
索尔·巴斯 → 苏珊·凯尔
索尔·巴斯将平面设计语言提炼为可识别的符号系统的方法——尤其是他的电影片头设计——启发了苏珊·凯尔在Macintosh上创造像素图标的设计逻辑。
苏珊·凯尔 → 初代 Macintosh 图标系统
苏珊·凯尔 设计了《初代 Macintosh 图标系统》
苏珊·凯尔 → Chicago 字体
苏珊·凯尔 设计了《Chicago 字体》
苏珊·凯尔 → Windows 纸牌游戏牌面
苏珊·凯尔 设计了《Windows 纸牌游戏牌面》
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